Papervision3DでlookAt Errorが出まくる時
GreatWhiteでBasicViewを勢い勇んで使っちゃった時のお話。ちなみにPapervisionX (18.09.08)。
レンダリング毎に
lookAt error
lookAt error
lookAt error
lookAt error
lookAt error
lookAt error
lookAt error
…
となってしまった不幸な時は、
camera.z=1
としましょう。
適当な和訳をすると、
「DisplayObjectとCameraが同じ位置にあるから、そのモジュール(?)が両方とも0になっちゃうんだYo!」
だそうです。
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